Etsi sivustolta

Näytetään tagit: 'photogrammetry'.



Lisää hakuasetuksia

  • Hae tagien perusteella

    Erottele pilkulla
  • Hae käyttäjän perusteella

Tyyppi


Keskustelualueet

  • Ilmailukeskustelu
    • Yleinen ilmailukeskustelu
    • Ilmailun uutiset
    • Ilmailuhistoria
    • Kysy ilmailusta
    • Konespottaus ja Valokuvaus
  • Kuvagalleriat
    • Ilmailuvalokuvat
    • Matkakertomukset
    • Historialliset ilmailuvalokuvat
    • Ilmailutapahtumat
    • Arkisto - Ilmailuvalokuvat
  • Kaupalliset tiedotteet
    • Kaupalliset tiedotteet
  • Lentosimulaattorit - FSnordic
    • Siviililentosimulaattorit
    • Sotilaslentosimulaattorit
    • Kuvakaappaukset
    • Verkkolentäminen
    • Maisema- ja lentokonesuunnittelu
    • Kotiohjaamot / Home Cockpits
    • Lentosimulaattoritiedostot
  • Muut aiheet
    • Osta / Myy
    • Ohjelmat ja laitteet
    • Vapaa keskustelu
  • Ohjeet ja tiedotteet
    • Ylläpidon tiedotteet
    • Käyttöohjeita
    • Palaute

Calendars

  • Tapahtumakalenteri

Löytyi 1 tulos

  1. Olen jo pidemmän aikaa uhannut teitä fotogrammetria-testillä, joka ehkä samalla avaa prosessia ja lopputulosta heille, jotka eivät asiaa oikein hyvin ymmärrä. Prosessissa siis käytetään valokuvia apuna luomaan kohteesta 3D-malli. Käytännössä tarvii siis kuvata kohde ja on olemassa monia eri ohjelmia, joilla valokuvista muodostetaan malli. Tämähän on simumaailmassa todellakin paikallaan, jos tarvii luoda esim. kokonainen kaupunki, koska sen käsin mallintaminen on järjettömän hidasta ja oikeastaan resurssien hukkaamista. Tänään oli töissä siis hetki tähän asiaan, joten tein muutaman testin. Aloitetaan veistoksella. (Tapio Junno, Pelargonia, 1989) Nyt siis aloitetaan siitä, että otan veistoksen joka puolelta mahdollisimman kattavasti valokuvia. Tavoitteena sarja kuvia, joka siis kattaa kaikki pinnat veistoksesta. Minun olisi siis pitänyt kuvata myös alhaalta, mutta sitä en nyt kuitenkaan tehnyt. Kuvia taisi tulla n. 60. Käsittelin kaikki kuvat samalla tavalla, en rajannut, enkä kääntänyt tms. Muutetaan jpg-tiedostoiksi ja syötetään ohjelmalle, joka tekee näistä (toivottavasti) hienon 3D-mallin. Aikaa tähän mennessä oli kulunut ehkä 10 minuuttia, max 15. Ja ohjelma raksutteli sen 10 min. lisää. Melkein tuolilta tipuin, järkyttävän hieno alle puolessa tunnissa, ja ensimmäinen testi ikinä. Seuraavaksi suunnistin työpajaan kuvaamaan lisää ja mietin myös skenaarion, millä saisin ehkä demonstroitua tekniikkaa simua silmällä pitäen. Rakensin tuollaisen hienon korttelin pöydälle, ja otin siitä 8 kuvaa, viistosta. Eli ajatuksena vähän yrittää jäljitellä viistoilmakuvaa, mitä käytetään kaupunkien mallintamisessa. (Toivottavasti) Päädyistä kuvat, ja loput näin edestä ja takaa. Lopputulos alkaa näyttää sitten tutummalta simuun verrattuna. Koska infoa ei ole, niin syntyy virheitä. Lisäksi tuo pöytäliinan kuvio sotki algoritmin. Siellä missä tässä on nyt malleissa reikiä, eli infoa ei tarpeeksi, niin todennäköisesti simussa AI keksii tuollaisiin kohtiin jotain. En tiedä, arvailen, mutta olisi loogista. Eli, jos kaupungin kortteli tehdään muutamalla kuvalla (pahimmassa tapauksessa suoraan ylhäältä), ja vertaatte sitä tuollaiseen metrin korkuiseen objektiin, mistä saadaan täydellinen malli ehkä n. 100 kuvalla, niin ei ihme, että simun kaupungeista löytyy taloja joiden seinät "valuvat". Sillat pitäisi varmaan kuvata myös alhaalta, jotta ne muodostuisivat oikein. Tarvittava kuvamäärä tällä tekniikalla ei todennäköisesti ole mahdollinen MSFS simua varten. Näin tänään, tämä oli hauskaa.