Topias Rossi

FS2004 Torbacka airfield scenery - VALMIS - Linkki vikalla sivulla

105 viestiä aiheessa

Muttakun jos laitan että Scenery siihe 5 välilehden ikkunaan niin tulee .bgl tiedosto, ei .mdl tiedostoa.

Ja sitten mulla ei ole missään välilehdessä sitä XML ruutua mihin voi laittaa raksin.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Eih...

Ei vieläkään, nyt kun yritän painaa export niin GMax sanoo tällaisen virheen:

 

[ attachment removed / expired ]

 

Laitoin sen MakeMDL ohjelman tismalleen samaan paikkaan missä aiempi oli ja korvasin. Mutta ei...

Kopioin sinne myös sen MakeMDL:n .parts.xml tiedoston, jonka MakeMDL tarvitsee.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

GMax FS2004 Gamepack on asennettuna, kokeilin äsken sen kautta exportata tuon puskan, mutta sanoo samaa virhettä.

Edelleenkään ei löydy MakeMDL:ää.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

GMax FS2004 Gamepack on asennettuna, kokeilin äsken sen kautta exportata tuon puskan, mutta sanoo samaa virhettä.

Edelleenkään ei löydy MakeMDL:ää.

 

Topias Rossi

 

Asennettuna muttei ohjeet luettuna.  ;)

 

Muistaakseni jonkun ini-fileen tai vastaavan rivejä piti itse muuttaa, jotta homma alkaa toimia. Se lukee kyllä ohjeessa joka tuli gamepackin mukana. Samoin gmax pitää käynnistää sieltä FS2004 gamepack kansiosta, siellä pitäisi olla sille oma shortcut.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Nonniin, katoin ohjeet läpi ja nyt on GMax FS2004 Gamepack asennettuna.

Nyt sitten kun yritin exportata tuota puskaa .mdl muotoon, MakeMDL kyllä aukeaa ja exporttaa mutta aloittaa exportin välittömästi käynnistyessään ja sulkeutuu heti perään.

Eli ei anna asettaa asetuksia kuntoon, eli en pysty laittamaan crashiä pois ja sitä XML kohtaa päälle. Millä tämän voin korjata?

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Juu, siis sama ohjelma mulla on siinä gamepackissä. Kokeilin vielä sitä että exporttasin tuon MDL:ksi (niillä asetuksilla mitkä on siinä vakiona) ja pakkasin BGL:ksi ja laitoin simuun, mutta ei toimi. Varmistin myös, että tuo GUID arvo on oikea, ja kyllä oli. Mutta objektit ei silti näy simussa.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Juu, siis sama ohjelma mulla on siinä gamepackissä. Kokeilin vielä sitä että exporttasin tuon MDL:ksi (niillä asetuksilla mitkä on siinä vakiona) ja pakkasin BGL:ksi ja laitoin simuun, mutta ei toimi. Varmistin myös, että tuo GUID arvo on oikea, ja kyllä oli. Mutta objektit ei silti näy simussa.

 

Joku tuossa export ikkunassa tosiaan on, siitä on valovuosia kun sitä pyörittelin, joten pakkasin oman plugins kansion ja laitoin sulle spostiin.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Tuli bumerangina mulle takaisin zippi sinun spostista.... tsekkaa privaviestisi.  ;)

 

Nyt vähän niin kuin hämärästi muisti palaisi pätkittäin.... eli ehkä tähän hommaan jotenkin liittyy FS2002 makemdl tai joku vastaava jippo, jotta se export saadaan pysäytettyä ja omat asetukset laitettua.

 

 

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Nonniin, nyt tuo ohjelmapuoli toimii. Sain tuon tehtyä tuon bgl tiedoston ja kaiken järjen mukaan noiden puskien pitäisi nyt näkyä simussa. Mutta ei. Ei vaan toimi. Asetin siihen MakeMDL:ään sen crash pois ja xml päälle, ja sitten kopioin siitä xml tiedostosta guid arvon oikeaan shrub.xml tiedostoon. BGLComp ei sanonut mitään virheitä ja teki normaalisti sen bgl tiedoston. Mutta laitoin sen simuun oikeaan kansioon ja ei vaan toimi.

En tiiä mikä voi olla.

 

Ärsyttävää, kun mikään ei toimi hirveesti säätämättä  :P

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Ei näissä scenehommissa mikään toimi säätämättä.  ;D

 

Todennäköisesti GUID tökkii. Sinunhan ei tarvitse muutella mitään siitä xml-tiedostosta missä asettelet objektit paikalleen. Guid asetetaan sen fileen lopussa, siinä missä on maininta mdl tiedostoon. Onhan siinä oikea mdl nimi?

Ja jos nyt vaihdoit guid luvun, niin onhan se sama myös siellä viimeisellä rivillä?

 

Koordinaatit lienevät oikein? Mulla ei näkynyt kuin metsää tuolla kohtaa, mutta ei siinä default simussa vissiin muuta olekaan.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Todennäköisesti GUID tökkii. Sinunhan ei tarvitse muutella mitään siitä xml-tiedostosta missä asettelet objektit paikalleen. Guid asetetaan sen fileen lopussa, siinä missä on maininta mdl tiedostoon. Onhan siinä oikea mdl nimi?

Ja jos nyt vaihdoit guid luvun, niin onhan se sama myös siellä viimeisellä rivillä?

 

Ahhaa, mä kun luulin että se on niin että se GUID minkä GMax laittaa siihen XML tiedostoon on se ainoa oikea GUID siihe filuun.

Mutta GUID arvo on sama kaikissa niissä sceneryobjecteissa ja siinä vikalla rivillä. MDL tiedoston nimi on kans oikein.

 

Koordinaatit lienevät oikein? Mulla ei näkynyt kuin metsää tuolla kohtaa, mutta ei siinä default simussa vissiin muuta olekaan.

 

Defaulttina siellä ei oo koko kenttää, ja alue on epätasainen ja täynnä mettää. Kyllä niitten koordinaattien pitäis olla täysin kohallaan. Ainakin sillon kun niitä koordinaatteja katoin, ni katoin kaikki huolella läpi ja sillon kaikki oli kohallaan.

En tiiä mikä mahtaa vaivata.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Mulla se MDL file on tasan 1kt.

Ja XML on täsmälleen sama lukuunottamatta muutettuja GUID arvoja. Tässä kuitenkin vielä tää XML:

 

><?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<FSData version="9.0" xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">

    <SceneryObject lat="60.04456703" lon="24.10296215" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04455672" lon="24.10294152" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04454585" lon="24.10294152" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04453777" lon="24.10293761" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04453137" lon="24.10291531" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04452970" lon="24.10289635" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04453527" lon="24.10287350" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04453527" lon="24.10285176" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04453332" lon="24.10283335" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04454168" lon="24.10281830" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04454920" lon="24.10281440" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04457510" lon="24.10280102" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04458819" lon="24.10280102" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04461105" lon="24.10280772" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04462887" lon="24.10281330" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04465394" lon="24.10282166" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04468291" lon="24.10285234" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04467706" lon="24.10289507" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04464670" lon="24.10300789" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04472719" lon="24.10298896" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04473416" lon="24.10292429" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04474865" lon="24.10282616" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04476760" lon="24.10271300" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04477512" lon="24.10268456" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04478209" lon="24.10256639" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04478794" lon="24.10240138" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04478349" lon="24.10227533" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04475229" lon="24.10217777" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04465702" lon="24.10214709" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04456734" lon="24.10206234" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04451079" lon="24.10184267" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04452222" lon="24.10169271" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04458629" lon="24.10152883" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04457376" lon="24.10120850" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04456735" lon="24.10118451" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04456039" lon="24.10099268" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04456402" lon="24.10075855" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04455150" lon="24.10041291" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>

    <SceneryObject lat="60.04456543" lon="24.10033542" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="46" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="DENSE">
        <LibraryObject name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" scale="1.0"/>
    </SceneryObject>


    <ModelData name="466A171F4E6B8E88AFCBF6A510EAA191" sourceFile="shrub.mdl" />

</FSData>

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Tyhmä kysymys, mutta varmistetaan: kopioithan valmiin bgl-tiedoston oikeaan kansioon simua varten?

 

Vilkaisen vielä omat tiedostot läpi illemmalla, alkaa loppua ideat. :P

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Kyllä, BGL on kansiossa Flight Simulator 9\Addon Scenery\Torbacka\Scenery, ja kyseinen polku on lisätty FS:sän Scenery Libraryyn.

Simulaattori myös teki sen creating database for new scenery files jutun.

En tiä, pitäiskö vaa unohtaa noi puskat kun meinaa olla niin hankalaa.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

XML toimii kyllä. Todennäköisesti vika on siinä gmax exportissa, eli mdl-tiedostossa.

 

Kokeile tällä:

www.tatukantomaa.net/A1/shrub.mdl

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Eipä ollut asennettu. Asensin sen ja uudestaan compilesin sen BGL:ksi ja laitoin oikeaan kansioon.

Mutta ei. Vieläkään ei toimi. Kyllä nyt on oikeasti jotain hämärää...

Asensinkohan tuon MSXML:n oikein? Latasin eka sen .msi tiedoston ja asensin sen, ja sitten sen .exe tiedoston ja asensin sen.

 

Topias Rossi

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Luo uusi käyttäjätunnus tai kirjaudu sisään

Sinun täytyy olla jäsen osallistuaksesi keskusteluun

Luo käyttäjätili

Rekisteröi uusi käyttäjätili helposti ja nopeasti!


Luo uusi käyttäjätili

Kirjaudu sisään

Sinulla on jo käyttäjätili?


Kirjaudu sisään