Ilkka Linnamäki

Maalaria haetaan!

639 viestiä aiheessa

Katsotaan miltä näyttää jos toimii  :)

 

EDIT: Eipä se onnistukkaan ihan  tuosta vaan kun nuo tekstuurit ovat FSX:n formaatissa, mulla kun on vain FS9:n MD11  :-\

FSX formaatti? Onko sellainenkin erilleen olemassa. Jos ne on DDS muodossa, niin kyllä se on ihan yleisesti käytetty tekstuuriformaatti. Ja sen muuttaminen FS9:lle(.bmp) onnistuu niinkin yksinkertaisella ohjelmalla kuin DXTBmp.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

FSX formaatti? Onko sellainenkin erilleen olemassa. Jos ne on DDS muodossa, niin kyllä se on ihan yleisesti käytetty tekstuuriformaatti. Ja sen muuttaminen FS9:lle(.bmp) onnistuu niinkin yksinkertaisella ohjelmalla kuin DXTBmp.

 

No lähinnä tarkoitin että FSX käyttää eri formaattia kuin FS9  :D Hyvinhän tuo konvertointi loppujenlopuksi onnistui juurikin tuolla DXTBmp-ohjelmalla  :thmbup:

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

No lähinnä tarkoitin että FSX käyttää eri formaattia kuin FS9  :D Hyvinhän tuo konvertointi loppujenlopuksi onnistui juurikin tuolla DXTBmp-ohjelmalla  :thmbup:

Kohan keljuilin :) Piti ajankuluksi jotain heittää.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Muuten hieno tuo MD11, mutta pari virhettä edelleen. Siivessä on OH-LGG, eikös tuo ole LGC? Ja myllystä puuttuu edelleen se Cargo-teksti...

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Oli tuossa Mikaelin kanssa yksäreillä puhetta, noista virheistä ja korjasin eli:

 

-Rahti-luukku oikeassa kohdassa

-kakkos-moottorissa Finnair-cargo-teksti

-Kunnollinen valkoinen maha

-Paranneltu rungon Finnair-cargo teksti oikeasta virallisesta Finnair-logosta

 

Päivitys on tuossa:

http://d01.megashares.com/dl/3b1d34f/texture.fincargo.zip

 

Edelleenkin FSX-versio ja siitä vaan taas FS9lle converttaamaan  :thmbup:

 

Tänks, täytyy kokeilla  :P

 

eli muuten hyvä

 

[ attachment removed / expired ]

 

Mutta sitten yöllä jokin menee vikaan tuon 2 moottorin valaistuksen suhteen  :o

[ attachment removed / expired ]

 

Katselin noita tekstuureja tuolla DXTBmb-ohjelmalla ja ainakin noista peräsimen tekstuureista puuttui alfakanava kokonaan, mielestäni ennen sellainen oli? Aikaisemmin se logolight toimi oikein, nyt jostain syystä ei  :'(

 

Pystytko/jaksatko Janne vielä tarkistaa tuon peräsimen tekstuurit?

 

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Kopioippas Petri myös Bump mapit ja spec filut samaan kansioon muusta tekstuurikansiosta.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Ja näin on probleema korjattu ja paintti täydellinen  ;D Lisäsin alpha-kanavat noihin peräsimen tekstuureihin ja voi'la

 

Kiitos kuitenkin Jannelle kun jaksoit fixailla noi muut pikkuseikat  :thmbup:

 

[ attachment removed / expired ]

 

Jos joku haluaa tämän paintin FS9:lle niin voin lähettää tekstuurit sähköpostiin  :thmbup:

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Nyt tuli huomattua että pientä viilausta olisi vieläkin, elikkäs pitäisi saada nuo tekstuurit siirrettyä F-mallin paintkitille. Nythän tuosta matkustajapaintista puuttuu siivenpäällä olevan oven molemmilta puolilta ikkunat mitkä tuossa F-mallissa on. Milläköhän konstilla saisi nuo ikkunat paikalleen?

Toinen juttu minkä huomasin niin ovien alta puuttuu F-mallissa "astinlaudat" mitkä taasen matkustajamallissa ovat...

 

EDIT: Sainpa sitten opeteltua hieman tuota maalaamista ja samalla muokattua tekstuureja siten että nyt alla on ihan oikea MD11F runkoon maalattu paintti eli rungossa on parit ikkunat kuten kuuluukin ;D

 

Pientä viilaamista suuntaan ja toiseen tosin vielä on  8) Voin laittaa tämänkin jakoon jos saan tämän jokupäivä aivan valmiiksi  :D

 

Viilatumpi versio eri kulmista, tekstejä hieman siirrelty ja verrattu valokuviin.

Samoin työstetty oikean puolen Finnair-tekstin n-kirjaimen alle jäävän oven ikkunaa ja ovea

[ attachment removed / expired ]

 

[ attachment removed / expired ]

 

Kommentteja ja muutosehdotuksia kiitos, nyt kun pääsin täs mallailussa vauhtiin  ;D

 

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Kopioippas Petri myös Bump mapit ja spec filut samaan kansioon muusta tekstuurikansiosta.

Noniin, nyt näyttää jo vähän paremmalta. Silti joitain kohtia puuttuu esim. ländärit, johtoreunat, "tuulilasit".. ovat siis tuollaisia mustia.. Pisti myös silmään se että myllyt ovat ehkä himpun verran "valkoisempia" kuin muu runko... jos nyt pilkkua viilataan..

 

[ attachment removed / expired ]

 

 

[ attachment removed / expired ]

 

Muuten kyllä aika nätti :thmbup:

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Eipä tuo runkokaan ole puhtaan valkoinen kun katsoo paintkittiä, pa*kainen jo valmiiksi  :D

Tai sitten se on vaan tottumiskysymys kun nuo motit ovat aina olleet siniset aikaisemmin...

 

Hieman oudon näköisiä ovat kieltämättä nuo mustat kohdat koneessa ::) Ne kun saisi fixattua ja rungon vaihdettua oikeaksi niin se olisi siinä  :thmbup:

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Noniin, nyt näyttää jo vähän paremmalta. Silti joitain kohtia puuttuu esim. ländärit, johtoreunat, "tuulilasit".. ovat siis tuollaisia mustia.. Pisti myös silmään se että myllyt ovat ehkä himpun verran "valkoisempia" kuin muu runko... jos nyt pilkkua viilataan..

Muuten kyllä aika nätti :thmbup:

Laskeppas vielä montako tekstuuria tuon Cargon kansiossa on ja sitten jonkun muun Tekstuurin kansion tekstuuri määrää. Sillä saa selvillä paljonko puuttuu tekstuureita.

Jos tuo PMDG MD11 pitää jonkin ns. default tekstuuri kansion josta muut liveryt löytävät automaagisesti tarvittavat teksturet, kun jokaisen liveryn kansiosta löytyy texture.cfg tiedosto.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Voi joku tehdä kokonaan uudenkin jos haluaa, turha tuota yhtä nyt on jynssätä kymmeniä kertoja simun ja kuvankäsittely-ohjelman välillä.  :D

 

En muuten edes missään texture-tiedostossa huomannut noita laskutelineitä, johtoreunoja jne. Esim. LDS:ssä ne ovat ihan normaalisti esillä..

 

Joo, tuli kyllä hierottua tuota F-mallin painttia ja pikkuhiljaa se alkaa olemaan sellainen kuin pitääkin  ;D Samalla tuli opittua yhtä ja toista maalailusta  :P

 

Ei minullakaan muuten näkynyt kaikki ensimmäisellä kerralla kunnolla, vasta sitten kun kopioin toisen liveryn tekstuurikansion sisällön ja ylikirjoitin noilla cargon tekstuureilla sen kansion vastaavat. sen jälkeen alkoi pelittää kuin buicki  :thmbup:

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Laskeppas vielä montako tekstuuria tuon Cargon kansiossa on ja sitten jonkun muun Tekstuurin kansion tekstuuri määrää. Sillä saa selvillä paljonko puuttuu tekstuureita.

Jos tuo PMDG MD11 pitää jonkin ns. default tekstuuri kansion josta muut liveryt löytävät automaagisesti tarvittavat teksturet, kun jokaisen liveryn kansiosta löytyy texture.cfg tiedosto.

No siellä nyt on aika monta, kun laitoin ne kaikki bump- ja spec-filut sinne cargon kansioon.  Jos ne ottaa pois niin päästään taas siihen ekaan kuvaan... mitään ei pitäisi ainakaan puuttua..

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Nyt toimii kuten pitää :thmbup: Se texture.cfg oli väärin, muutin sinne saman mitä luki toisen koneen filussa niin johan alkoi pelittää 8)

 

[ attachment removed / expired ]

 

 

[ attachment removed / expired ]

 

Sen vielä huomasin että tuulilasin päällä on vielä "GG", ja takaruuman luukku on väärässä kohtaa... mutta eipä tuo taida niin tarkkaa olla...

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Kait se on sijoitettava tuohonkin härveliin, on se hienosti tehty modeli tuo PMDG-.

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Eipä tuo runkokaan ole puhtaan valkoinen kun katsoo paintkittiä, pa*kainen jo valmiiksi  :D

Tai sitten se on vaan tottumiskysymys kun nuo motit ovat aina olleet siniset aikaisemmin...

Ei se p*skaa kokonaan ole, vaan noi varjoon jäävät alueet vedetään usein tällä tavoin jo textuureissa tummemmaksi, että näyttää sitten kivemmalta simussa. Tässä kun nuo moottoritekstuurit on näköjään vaan vedetty surutta yhdellä sävyllä valkoiseksi, niin näyttäähän se vähän oudolta esim. runkoon verrattuna. Nuo moottorit kannattaisi oikeesti tehdä paintkitilla kokonaan uusiksi. Niin yksinkertaisesta asiasta kuitenkin on kyse.

 

Oskari

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Ei se p*skaa kokonaan ole, vaan noi varjoon jäävät alueet vedetään usein tällä tavoin jo textuureissa tummemmaksi, että näyttää sitten kivemmalta simussa. Tässä kun nuo moottoritekstuurit on näköjään vaan vedetty surutta yhdellä sävyllä valkoiseksi, niin näyttäähän se vähän oudolta esim. runkoon verrattuna. Nuo moottorit kannattaisi oikeesti tehdä paintkitilla kokonaan uusiksi. Niin yksinkertaisesta asiasta kuitenkin on kyse.

 

Oskari

 

Joo täytyy paneutua tuohonkin kunha tässä saa pääpiirteittäin valmiiksi tuon rungon yms.  ;D

 

Tässä viimeisin viritys:

[ attachment removed / expired ]

 

 

[ attachment removed / expired ]

 

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

No nyt kun uusiksi tuota teet niin lataa ihmeessä tuolta virallinen logo:

https://map.maindomain.fi/scripts/edoris/edoris.dll?tem=frameset

 

Ja ota tuo ylimääräinen ovi pois koneen oikealta puolelta, koska ainakaan tässä ei sellaista ole.

 

Joo, täytyypi viritellä lisää  ;D Kyllä siinä se ovi on mutta ääriviivat ovat todella "hennot" , tarkasti kun katsoo niin siellä on ikkuna n-kirjaimessa  :P

 

Tässäpä korjattu versio, nyt oven ääriviivat hädintuskin erottuvat mutta erottuvat kuitenkin

 

[ attachment removed / expired ]

 

Ja lisää korjauksia, poistettu Suomen lippu ja EU-logo takaovien vierestä, lisäksi ohennettu

ovien ääriviivoja

 

[ attachment removed / expired ]

 

Jaa viesti


Link to post
Jaa muulla sivustolla

Luo uusi käyttäjätunnus tai kirjaudu sisään

Sinun täytyy olla jäsen osallistuaksesi keskusteluun

Luo käyttäjätili

Rekisteröi uusi käyttäjätili helposti ja nopeasti!


Luo uusi käyttäjätili

Kirjaudu sisään

Sinulla on jo käyttäjätili?


Kirjaudu sisään